P
prepair.app
Пройти интервью →
EnglishУкраїнськаРусскийDeutsch
🎨

Middle UI/UX DesignerВопросы на собеседовании дизайнера

Middle · 2–4 года опыта

Собеседование дизайнера меньше про инструменты и больше про процесс: как вы исследуете, как обосновываете решения и как работаете с ограничениями. Ниже — самые частые вопросы с эталонными ответами. Middle: более глубокое понимание, оптимизацию и реальные рабочие ситуации.

Попробовать — без регистрации
Готовим вопрос…

Темы для подготовки

Дизайн-процесс и исследование
UX-паттерны и юзабилити
Дизайн-системы
Прототипирование в Figma
Доступность (a11y)
Работа с разработкой

6 вопросов уровня Middle с ответами

1

Как проводить юзабилити-тест и сколько нужно людей?

Ответ

Дать настоящую задачу, молча смотреть и удерживаться от объяснений: в момент, когда вы объяснили, находка уничтожена. Пятеро участников вскрывают большую часть серьёзных проблем потока — поэтому тестировать рано и часто выгоднее одного большого исследования. Собираете вы места, где люди запинаются, а не то, понравилось ли им.

2

Как решать, что проверять A/B-тестом, а что просто чинить?

Ответ

Тестировать, когда решение обратимо, трафика хватает на значимость и оба варианта защитимы. Просто чинить, когда что-то явно сломано: никому не нужен эксперимент, чтобы доказать, что форма без подписей у полей хуже. Тестирование очевидных исправлений тратит трафик, который был нужен настоящему вопросу.

3

Что делать с отзывом «мне не нравится»?

Ответ

Превратить реакцию в проблему: что вы пытались сделать, где остановились, чего ожидали. Предпочтение не является требованием, но часто оказывается симптомом невысказанного. Переделывать под вкус, а не под причину, — так экран итерируют месяцами без улучшения.

4

Что вы отдаёте разработчику и отчего передача идёт не так?

Ответ

Дизайн плюс состояния, которые никто не нарисовал: пустое, загрузка, ошибка, длинный текст, самое длинное имя из реальных. Передача ломается, когда показан только счастливый путь: тогда разработчик додумывает остальное, и додумывает несогласованно. Токены и правила отступов переезжают лучше, чем измерения в пикселях.

5

Как спроектировать форму, которую действительно заполняют?

Ответ

Просить минимум возможного, в одну колонку, с подписями над полями, а не внутри: плейсхолдер вместо подписи исчезает, как только человек начал печатать. Валидировать по ходу и говорить, что сделать, а не что не так. Самый сильный рычаг — убрать поля, и именно его никто не хочет слышать.

6

Что такое информационная архитектура и как понять, что ваша неверна?

Ответ

То, как содержимое организовано и названо, чтобы люди находили нужное. Неверна она, когда поиск стал основной навигацией, когда один и тот же объект живёт в двух местах или когда карточная сортировка с реальными людьми даёт структуру, не похожую на вашу. Проблемы навигации обычно — проблемы ИА в другом наряде.

🦎

Прочитать ответы недостаточно

На собеседовании ты говоришь вслух под давлением. Кем задаст эти же вопросы, оценит каждый ответ и покажет, что именно подтянуть.

Пройти интервью Middle UI/UX Designer →
Бесплатно · 3 интервью в месяц

Другие уровни — UI/UX Designer

Junior UI/UX DesignerSenior UI/UX DesignerВсе вопросы UI/UX Designer

Другие специализации

🔍Middle QA Manual🤖Middle QA AutomationMiddle Java Backend🐍Middle Python Backend🐘Middle PHP Backend🦫Middle Go Backend🟢Middle Node.js Backend💎Middle Ruby on Rails🟣Middle .NET Backend Developer🔷Middle C++