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Junior UI/UX DesignerPerguntas de entrevista UI UX Designer

Junior · sem experiência / menos de 1 ano

Entrevistas de designer são menos sobre ferramentas e mais sobre processo: como você pesquisa, como justifica decisões, e como trabalha com restrições. Aqui estão as perguntas mais comuns com respostas modelo. Junior: teoria básica, definições e casos práticos simples.

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Preparando sua pergunta…

Temas para se preparar

Processo de design e pesquisa
Padrões UX e usabilidade
Design systems
Prototipagem no Figma
Acessibilidade (a11y)
Trabalhar com engenharia

6 perguntas de nível Junior com respostas

1

Qual é a diferença entre UX e UI?

Resposta

UX é como a coisa funciona — o fluxo, a estrutura, se alguém consegue terminar a tarefa. UI é como ela parece e como os controles se comportam. Uma interface bonita sobre um fluxo que ninguém consegue completar é um sucesso de UI e um fracasso de UX, que é a distinção que a pergunta realmente busca.

2

Qual é a diferença entre um wireframe, um mockup e um protótipo?

Resposta

Um wireframe é estrutura sem estilo — responde o que vai onde. Um mockup adiciona o design visual. Um protótipo é clicável e responde se o fluxo funciona. Cada um existe para responder uma pergunta diferente de forma barata, e pular direto para um mockup polido significa discutir sobre cor antes de alguém saber se o fluxo faz sentido.

3

O que é um design system e por que não apenas uma biblioteca de componentes?

Resposta

Uma biblioteca de componentes é o código. Um design system são os componentes mais as regras — spacing, escala de tipografia, tokens, e as decisões sobre quando usar qual. Sem as regras, uma biblioteca vira quarenta variantes de um botão e ninguém sabe qual é a certa.

4

O que é hierarquia visual e como você a cria?

Resposta

A ordem em que o olho absorve as coisas, que deveria coincidir com a ordem de importância. Vem de tamanho, peso, cor, contraste e espaço — e espaço é o que as pessoas subutilizam. Se tudo é enfatizado, nada é, por isso uma tela com três botões primários não tem nenhum.

5

O que é acessibilidade na prática, e qual é o mínimo?

Resposta

Que pessoas usando um leitor de tela, um teclado, ou com baixa visão ou daltonismo consigam completar a tarefa. O mínimo é real: contraste suficiente, um estado de foco visível, labels nos inputs, alt text que diz algo, e uma página que funciona sem mouse. A maior parte não custa nada se feita desde o início.

6

Para que servem as heurísticas de Nielsen?

Resposta

Como um checklist para revisar uma interface sem usuários — visibilidade do status do sistema, correspondência com o mundo real, controle do usuário, consistência, prevenção de erros e assim por diante. Elas encontram os problemas óbvios de forma barata, o que as torna valiosas antes de um teste de usabilidade, não no lugar de um.

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Só ler as respostas não basta

Numa entrevista de verdade você fala sob pressão. O Cam faz essas mesmas perguntas, avalia cada resposta e mostra exatamente o que melhorar.

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