Te unes a un equipo sin ningún proceso de testing. ¿Qué haces en el primer mes?
Primero averigua dónde duele realmente la calidad: habla con soporte, lee los últimos tres meses de incidentes, pregunta a los desarrolladores qué les da miedo tocar. Luego arregla lo más barato con el mayor efecto, usualmente una suite de smoke en el camino crítico más un flujo de bugs que la gente siga. Escribir un documento de estrategia de testing en la primera semana es el error clásico — nadie lo lee, y todavía no te has ganado la credibilidad para eso.